Rody Claude interviu

Rody Claude interviu
Rody Claude yra aktorius, redaktorius ir režisierius, dirbęs prie Knowing (2009), „Matricos“ tęsinių, „Deadtime“ (2013) ir naujausio savo filmo „Zombie Ninjas vs Black Ops“, kurį režisavo.
SANTRAUKA: Slaptame negailestingos Japonijos saugumo ir ginklų kompanijos „Saisei Security“ tyrimų bokšte mokslininkas MALI pažadina samdinius, žuvusius kovoje, o jų mirtis sukelia naują, užburtą zombių veislę... ZOMBIŲ NINJAS. Įstrigo tarp nieko neįtariančių civilių, įskaitant buvusį taktinį operatyvininką DILLONĄ (Adamas T Perkinsas), ZOMBIE NINJAS, kuriai vadovauja žiaurus lyderis (Soa ‘The Hulk’ Palelei), paleidžiami vidiniame miesto aukšte.
Netrukus jie susiduria su slapta reagavimo misija, dislokuota kovoti. Ši elitinė juodųjų operų komanda neįvertina savo susidūrimo žiaurumo, kuris galiausiai išbando jų lojalumą ir draugystę, o tai sukelia siaubingą puolimą tarp šių dviejų aukštos kvalifikacijos mirtinų jėgų ir DILLON, kuris kovoja už išlikimą.
Rody užsuko į Sycamoretimes pasikalbėti apie filmą ir tai, ką jis dirba toliau.
Kaip atsirado „Zombie Ninjas vs Black Ops“ koncepcija ir kaip jūs įsitraukėte?
Iš tikrųjų tai buvo mano idėja, kuri kilo remiantis, mano manymu, šauniu filmo pavadinimu SWAT vs Ninja. Iš pradžių tai skambėjo kaip filmas, kurį norėčiau pamatyti, bet kurį laiką su juo pažaidęs supratau, kad su monstro elementu tai gali būti dar įdomiau. Tas pabaisos ateivis elementas būtų į zombius panašus nindzių padaras, dėl kurio nindziai būtų dar baisesni, galingesni ir sunkiau nužudomi.
Kas paskatino tave režisuoti?
Man tai atrodė labai natūralu, man patiko ši idėja ir džiaugiausi galėdamas ekrane ištirti šiuos naujus mirtinus padarus. Jau nekalbant apie galimybę žaisti su tiek daug kovos scenų ir mesti iššūkį veikėjams, kai jie kovoja vienas su kitu per visą išgyvenimo naktį.
Man patiko zombių nindzių keliamas triukšmas; papasakok kaip tu tai sugalvojai?
Kadangi šių zombių nindzių anksčiau nebuvo, buvo smagu turėti „švarų lapą“ jų garsui sukurti. Norėjau kažko siaubingo, grėsmingo ir kitokio. Taigi procesas buvo beveik išklausytas daugybės pabaisų triukšmų, gyvūnų triukšmo ir zombių efektų, kad surasčiau tuos, kurie man patiko, tada reikėjo maišyti daugybę garsų, kol pasiekėme galutinį rezultatą.
Vienas iš aspektų, kurie man patiko, buvo filmo tonas; Tiesą sakant, nekenčiu, kai filmai bando būti pernelyg ironiški ir juokingi, bet taip nėra. Tai buvo intensyvu ir jaudinanti; ar tai buvo svarbu žaisti ne dėl juoko?
Džiaugiuosi, kad jums tai patiko. Jautėsi tarsi tikimasi eiti tuo ironišku keliu. Tačiau norėjau į šį pasaulį žiūrėti kiek rimčiau. Taigi, taip, aš įsitraukiau į šį filmą, stengdamasis, kad jis būtų kuo intensyvesnis su tuo, ką turėjome. Buvo siekiama, kad tai būtų greita, jaudinanti ir tikroviškesnė, nepaisant antgamtinių elementų lol.
Adamas T Perkinsas turi užrašą „veiksmo žvaigždė“; kas padarė jį teisingu Dilono pasirinkimu?
Taip, jis daro! Jis turi toną buvimo. Jis atliko puikų darbą per atranką ir pritaikė amerikietišką akcentą bei jautrumo pusiausvyrą, nes Dillonas yra simpatiškas kietas vyrukas. Be to, jis puikiai atrodė kaip dalis. Jūs tiesiog žinote, kada tinkamas žmogus ateina į vaidmenį ir suprantate, kad jis būtų tobulas kaip Dillonas. Su juo viskas atrodė gerai.
Ar už to slypėjo kokia nors įtaka?
Taip!!! Veiksmo filmai, tokie kaip „Borno ultimatumas“ ir „Palikimas“, „Aš esu legenda“ ir, žinoma, „Die Hard“ buvo tarp daugelio įkvėpimo šaltinių.
Pakalbėkite apie tai, kaip sudėti kovos scenas; jie buvo tikrai gražiai padaryti.
Dėkoju. Kaip sakiau anksčiau, Borno filmai buvo puikus įkvėpimas, ypač jų kovos scenos. Man patinka tų kovų scenų intensyvumas ir tikroviškumas, todėl mes stengėmės šią idėją įtraukti planuodami kovas. Man labai patinka trumpi energijos pliūpsniai kiekviename iš jų ir tai, kad jie nėra akivaizdžiai sustyguoti, todėl jie jaučiasi realistiškesni. Buvo svarbu pamatyti, ką aktoriai įneš į kovos scenas ir ką jiems patogu daryti. Tada pažaisdavome su choreografija, kad pamatytume, kas paspaudė. Kelis kartus užblokuodavome ir tada fotografuodavome keliais rakursais. Kiekvieną kovos sceną suskirstiau į 4 ar 5 sekas, kad ją būtų lengviau valdyti ir kad aktoriai nebūtų pernelyg išsekę. Kovos scena su Dillonu ir kardu mojuojančiu Zombiu Nindziu buvo įkvėpta vesterno stiliaus dvikovų ir Bruce'o Lee filmų. Man labai patiko dirbti šioje kovos scenoje dėl viso ginklo prieš kardą dalyko, buvo labai smagu žaisti su šia koncepcija.
Kaip Soa Palelei atėjo į laivą?
Soa atsiliepė į atvirą atrankos kvietimą, pirmą kartą sutikau jį per atranką. Nepaisant UFC asmenybės, jis tikrai malonus vaikinas, mes gerai sutariame, o tai padeda, kai bandai sukurti filmą. Stebėdamas jį per atranką tiesiog žinojau, kad jis bus puikus. Jis judėjo greitai ir judriai dėl didelio vaikino ir atrodė bauginančiai bei žiauriai. Jis yra gana aistringas žmogus, kuris viską įdeda, kad ir ką darytų, man patinka toks atsidavimas.
Jis liko atviras tęsiniui; ar yra tolesnių planų? Ar yra parengtas scenarijus?
Taip, mes turime didingesnių planų, susijusių su Zombie Ninja pasauliu... bet laikas parodys, aš žinau, kur norėčiau tai padaryti – jei biudžetas leis, bet kol kas nėra užrakinto scenarijaus… bet galbūt artimiausiu metu. Kol kas Zombie Ninjas pasaulis išsiplės animaciniame komiksų žiniatinklio seriale Zombie Ninjas.
Prie kokių kitų projektų šiuo metu dirbate?
„Riterio aušra“ yra šiuo metu kuriamas vaidybinis veiksmo filmas. Tai istorija apie žmogų, kuris tampa žudiku. Be kai kurių kitų, mūsų įmonė ateinančiais mėnesiais taip pat kuria dramos fantastinį vaidybinį filmą.
Labai dėkojame už pokalbį su Sycamoretimes ir viso ko geriausio su būsimais projektais.
Dėkojame, kad domitės mūsų filmu ir už nuolatinę paramą, kurią teikiate veiksmo filmams ir nepriklausomiems filmų kūrėjams!